怎样讲笑话才吸引人,适当的幽默感能给人带来诸多好处,不仅能消除工作中的压力和焦虑,增强创造力,还能改善人际关系,灵活处理冲突情况,甚至轻松摆脱单身。
如果你千辛万苦地想给别人留下幽默的印象,但别人抓不到笑点,结果不是冷场那么简单。失败的笑话可能会引起听众的厌烦和愤怒,在工作中,老板会认为该员工没有竞争力。对于现代人来说,如何讲笑话就成了一个有意义的话题。
影响幽默感知的五个因素分别是惊讶性、共时性、优越性、暴力欣赏性和无害性。是否每个因素是幽默的前因,有了它,笑话就好笑;没有了它,笑话就不好笑;因素是否太窄,没有了它笑话就好笑;因素是否太宽,有了它笑话就不好笑。这里的好笑是观众的主观感受,而不是笑话本身的特点。
1.惊讶性
惊讶被定义为一种偏离或与预期或既定认知相冲突的知觉,是许多幽默理论的组成部分。
支持惊讶作为先行条件的证据:许多笑话或搞笑电影包含未知的元素;反复听同一个笑话后,人们不再觉得好笑;自创的新词往往比词典中已有的词更有趣。
惊讶过于狭隘或过于宽泛的证据:不可预知的事件,如新冠感染和光天化日之下的非法行为,产生的是负面情绪而不是快乐;反复玩把戏仍然会让观众感到有趣,比如,网友们总是二刷三刷搞笑电影后,依旧对里面的桥段乐此不疲。
结论:惊讶不是一个独立的前因,但它能给观众心理刺激,在刺激状态下,观众的笑点会降低。许多喜剧包含惊讶第二个原因,下面提到的其他前因往往与惊讶平行出现,搞笑可能是这些前因共同的结果。
2.共时性
共时性是指一个词或一个情境包含不同的解释方式,可以从不同的角度理解或包含冲突的概念。
像这样的笑话:你听说过割下他身体左侧的男人吗?他现在没事了。
支持同步性作为先行条件的证据:语言学家解构书面笑话中的情境、人物和对话,认为剧本中的双关语是笑话幽默的关键,词语不相容的短语更幽默。
同步性过于宽泛的证据:不相容概念的结合不一定是幽默,比如手机和电脑的结合作为智能手机是创新而不是幽默;当日常语言出现矛盾时,观众有时会认为对方是在撒谎而不是在开玩笑。
结论:同步性是幽默产生的必要条件,但不是充分条件。

3.优越感
一个古老的幽默理论认为幽默的关键因素是战胜对手后的胜利感。
支持优越性是先决条件的证据:在古代,旁观者会嘲笑那些被公开折磨的人,而士兵会嘲笑战俘。随着对弱者实施身体暴力的机会逐渐减少,优越感成为校园霸凌和网络口水战的讽刺言语,他们以暴力带来的胜利感为乐。当卡通人物受到严重迫害或侮辱时,观众会觉得很有趣。
优越性过于狭隘或过于宽泛的证据:现代研究仅限于漫画,幽默感是否取决于观众对受辱人物的喜爱程度;如果优越感能激起人们的笑声,那么身居高位的人更容易发笑,但事实上统计数据显示,普通员工更容易比老板更爱笑;不能引起优越感的笑话也能让人发笑。
结论:优越感过于狭隘,过于宽泛,它需要与其他因素一起产生幽默感。
4.违反常规
违反常规被定义为与个人自我认知和社会认知的主观冲突。每一个成年人都有一个复杂的认知系统,包括他在社会中的自我定位、他人评价和看法、每个人在公共场合应该如何表现、如何恰当地对待他人、如何融入群体等,当事件的发展与观众的期待不同时,观众可能会感到幽默。
支持违反常规作为先行条件的证据:当主人公在搞笑视频中突然表现出超强的能力,导致大众的恐慌反应时,观众会觉得搞笑;当笑话中含有禁忌话题时,会更有趣;没有逻辑的短语比有逻辑的短语更有趣。
违反常规太过宽泛的证据:一些违反常识的坏事并不好玩,比如吃牛排时被石头噎住;恐怖片和喜剧片中也有违反常规情节,但观众的感受却大相径庭。
结论:违反常规是幽默的必要因素,但仅仅违反常规并不能带来幽默,这需要与下面的“无害性”相结合。
5.无害性
除了上述因素,创意工作者还需要为观众提供无害化的欣赏环境。无害化是指受众主观上认为某事是合理的、可接受的、无害的或正常的。
支持无害性作为先行条件的证据:观众希望解决笑话中的逻辑冲突,使笑话不再混乱;当主观认知受到影响时,观众希望有一种替代认知作为后盾;面对攻击、贬低等禁忌行为,如果焦点转移到观众可以接受的事情,他们会觉得幽默;观众会发现他们没有陷入危险的时候很有趣;当笑话针对的群体远离他们时,观众会很享受。
结论:只有刺激和情境是无害的和可接受的,观众才能被逗乐。
如果你千辛万苦地想给别人留下幽默的印象,但别人抓不到笑点,结果不是冷场那么简单。失败的笑话可能会引起听众的厌烦和愤怒,在工作中,老板会认为该员工没有竞争力。对于现代人来说,如何讲笑话就成了一个有意义的话题。
影响幽默感知的五个因素分别是惊讶性、共时性、优越性、暴力欣赏性和无害性。是否每个因素是幽默的前因,有了它,笑话就好笑;没有了它,笑话就不好笑;因素是否太窄,没有了它笑话就好笑;因素是否太宽,有了它笑话就不好笑。这里的好笑是观众的主观感受,而不是笑话本身的特点。
1.惊讶性
惊讶被定义为一种偏离或与预期或既定认知相冲突的知觉,是许多幽默理论的组成部分。
支持惊讶作为先行条件的证据:许多笑话或搞笑电影包含未知的元素;反复听同一个笑话后,人们不再觉得好笑;自创的新词往往比词典中已有的词更有趣。
惊讶过于狭隘或过于宽泛的证据:不可预知的事件,如新冠感染和光天化日之下的非法行为,产生的是负面情绪而不是快乐;反复玩把戏仍然会让观众感到有趣,比如,网友们总是二刷三刷搞笑电影后,依旧对里面的桥段乐此不疲。
结论:惊讶不是一个独立的前因,但它能给观众心理刺激,在刺激状态下,观众的笑点会降低。许多喜剧包含惊讶第二个原因,下面提到的其他前因往往与惊讶平行出现,搞笑可能是这些前因共同的结果。
2.共时性
共时性是指一个词或一个情境包含不同的解释方式,可以从不同的角度理解或包含冲突的概念。
像这样的笑话:你听说过割下他身体左侧的男人吗?他现在没事了。
支持同步性作为先行条件的证据:语言学家解构书面笑话中的情境、人物和对话,认为剧本中的双关语是笑话幽默的关键,词语不相容的短语更幽默。
同步性过于宽泛的证据:不相容概念的结合不一定是幽默,比如手机和电脑的结合作为智能手机是创新而不是幽默;当日常语言出现矛盾时,观众有时会认为对方是在撒谎而不是在开玩笑。
结论:同步性是幽默产生的必要条件,但不是充分条件。

一个古老的幽默理论认为幽默的关键因素是战胜对手后的胜利感。
支持优越性是先决条件的证据:在古代,旁观者会嘲笑那些被公开折磨的人,而士兵会嘲笑战俘。随着对弱者实施身体暴力的机会逐渐减少,优越感成为校园霸凌和网络口水战的讽刺言语,他们以暴力带来的胜利感为乐。当卡通人物受到严重迫害或侮辱时,观众会觉得很有趣。
优越性过于狭隘或过于宽泛的证据:现代研究仅限于漫画,幽默感是否取决于观众对受辱人物的喜爱程度;如果优越感能激起人们的笑声,那么身居高位的人更容易发笑,但事实上统计数据显示,普通员工更容易比老板更爱笑;不能引起优越感的笑话也能让人发笑。
结论:优越感过于狭隘,过于宽泛,它需要与其他因素一起产生幽默感。
4.违反常规
违反常规被定义为与个人自我认知和社会认知的主观冲突。每一个成年人都有一个复杂的认知系统,包括他在社会中的自我定位、他人评价和看法、每个人在公共场合应该如何表现、如何恰当地对待他人、如何融入群体等,当事件的发展与观众的期待不同时,观众可能会感到幽默。
支持违反常规作为先行条件的证据:当主人公在搞笑视频中突然表现出超强的能力,导致大众的恐慌反应时,观众会觉得搞笑;当笑话中含有禁忌话题时,会更有趣;没有逻辑的短语比有逻辑的短语更有趣。
违反常规太过宽泛的证据:一些违反常识的坏事并不好玩,比如吃牛排时被石头噎住;恐怖片和喜剧片中也有违反常规情节,但观众的感受却大相径庭。
结论:违反常规是幽默的必要因素,但仅仅违反常规并不能带来幽默,这需要与下面的“无害性”相结合。
5.无害性
除了上述因素,创意工作者还需要为观众提供无害化的欣赏环境。无害化是指受众主观上认为某事是合理的、可接受的、无害的或正常的。
支持无害性作为先行条件的证据:观众希望解决笑话中的逻辑冲突,使笑话不再混乱;当主观认知受到影响时,观众希望有一种替代认知作为后盾;面对攻击、贬低等禁忌行为,如果焦点转移到观众可以接受的事情,他们会觉得幽默;观众会发现他们没有陷入危险的时候很有趣;当笑话针对的群体远离他们时,观众会很享受。
结论:只有刺激和情境是无害的和可接受的,观众才能被逗乐。
同步性、违反常规和无害性是不可或缺的。需要强调的是,这三个因素都是受众的主观感受,尤其是常规、无害的认知因人而异,不同文化之间的同步性认知也不同。
回到正题,你讲的笑话为啥没人笑?回想上次冷场时,有没有让观众轻松踩到笑点?是不是没有好好把握下限,伤了一些观众的自尊心?
解决青少年人际交往障碍,欢迎对话为本教研老师!
推荐专家